※ブログ更新 休止のお知らせ※
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
誠に勝手ではございますが、、、
タイトルにもあります通り、ブログ更新を休止させていただきます。
理由につきましては、仕事の影響によるところが主となります。
また、今後のブログ運営やYouTubeでの動画配信の再開につきましては”未定”とさせていただきます。
ですが、仕事とプライベートの両立を上手く成立させる見込みが立ち次第、順次活動を再開させていただきたいと考えておりますので、その際にはまた皆様と共に楽しい時間を共有できればと思います。
それではまたお会いできる日を楽しみにしております。
おいおいゲームパッドくっそムズイやんけww【FF14日記~15日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
本日よりFF14をしっかりとプレイすべくコンビニでチャージしてきましたよ♪
プレイ権+リテイナーを7枠増やしているので合計3000円ほど。
結構バカに出来ない金額ww
リテイナー増やし過ぎ問題はとりあえず置いといて・・・
それよりも、もしかするとちょっと損したかもしれません。
というのも、私は課金アイテムやプレイ権もろもろを全てクリスタで購入しています。
そしてそのクリスタをチャージする方法が「ビットキャッシュ」なんですよね。
その「ビットキャッシュ」さん。
どうやら”本日より”キャンペーンを行っていたようでww
ビットキャッシュを経由して、とある方法でクリスタを3000円以上チャージするとゲーム内アイテムが”必ず”貰えたみたいですww
その”とある方法”というのが
「チャージする前に」
「キャンペーンに事前エントリーする」
だそうです。
いやー。全くもってツイてないww
貰えるゲーム内アイテムに関しては、正直そこまでガッカリするほどの内容でもないんで別に構わないんですが。
なんかこう、もやっとするというか。
その・・・・。
貰えるなら貰っておきたいですよねwwww
皆さんは気を付けましょうね(´▽`*)ww
はい!
というわけで久方ぶりにプレイしてみました♪
正直、左手デバイス+マウススタイルに嫌気を差していたということもあり
ゲームパッド始めました(∩´∀`)∩
HUD周りをいじるところからスタート!!
いままでは釣りをするとき以外はマウス操作だったので、結構な改変を致しました!!
色々調べながら変えていったんでそこまで変な仕上がりにはなっていないと思うのですが、公開は遠慮させていただきますww
気が向いたら公開させていただきますねww
というわけでまぁなんやかんや小一時間ほど費やしたのち、早速IDに突入してみました!!
それはそれは初めてIDに挑戦したときぐらい緊張しましたww
色々準備をし、満を持して突入したつもりが・・・
大事なものを忘れていました!!!!
挨拶マクロwwww
まさかの失態ww
こんな初歩的なミスをするとは!!
・・・え、でもそんなん直接入力すればいいやん。
って思ったでしょ??
緊張でそんな簡単なことさえ思いつかないんだよww
なのでまさかの無言スタートwwww
既にパニック状態wwww
レベルレだったんで、何度も挑戦したエオルゼアIDならまだギミックとかも難なく処理できたであろう案件。
選ばれた舞台は・・・
「霊峰ソームアル」
(´・ω・`)
なんも覚えてねぇwww
ちなみにジョブは”学者”です。
・・・・・。
おぼつかない回復、攻撃はルインラ連発
額を伝う汗、みるみる減っていくタンクのHP。
開幕にDoTやバリアを入れるというのを思い出したのは2ボスあたりでしたww
正直、道中のことはあまり覚えていません。
そしてラスボス戦で、赤魔さんがなぜか落ちた(理由は知らん)のをすかさず事前に練習した「迅速リザレク」で処理ww
練習しといてよかった~~!!ww
ともあれ、何度もやばい瞬間はありましたが無事(?)ラスボスクリア!!!
何とも言えない達成感!!
おそらくそんな感情を抱いているのは私だけww
そして無言の退出wwww
間違いなく地雷プレイヤー認定されただろうなww
いや~、それにしてもゲームパッドムズ過ぎんぜ・・・
慣れの問題なんでしょうが、難なくプレイできるようになるまでどれぐらいかかるか・・・
とにかく練習あるのみ!!!
~ログ~
--------------------------------------
「MIP推薦を獲得しました」
--------------------------------------
ファッ(゚д゚)!
あぁ…赤魔さんかなwww
良ければまた次の記事でお会い致しましょう!!
ばいばいノシ
やばい!全然FFやってねぇww【FF14日記~14日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
お久しぶりですww
もう前回の更新からどれだけ経っているか覚えていませんww
ざっと2か月弱ぐらい?ですかねぇ・・・
・・・とにかく!!!
大変ですッ!!
FF14をまったくプレイ出来ておりませんッ!!ww
漆黒のヴィランズのアーリーアクセスまでもう”3週間”を切っているというのにッ!!
・・・・・
くそぉぉぉぉぉぉおおおおおおお!!!!!
まぁ、完全にサボっていただけなんですけどねww
フツーに仕事や投資をしたり、独立の準備をしていたりラジバンダリ。
忙しいから…と自分に言い訳をしながらちょこちょこスーファミやってましたwwww
おかげさまでFF4にて、「おんなのこ討伐をリディアソロ」で達成することが出来ましたよwwwwww
これ、わかる人にはわかりますwwww
相当バカなことをやっているとwww
プレイ時間はざっと500時間ぐらいですwww
そのうちブログネタか、久々に動画ネタとして投稿するかもしれません(∩´∀`)∩
そして今はマザー2やってますww
特に縛りは設けずにただ懐かしんでプレイしておりますが、気が向いたら何かチャレンジしてみようかなぁww
・・・・・
いやいやそうじゃなくてww
FF14をやろう!!ww
一応パッチ5.0での変更点はまとめサイトで確認しましたww
- TP廃止、全ジョブMP10000固定
- 全ジョブシナジー大幅削減
- タンク攻撃スタンス廃止
- パッド学者万歳!!
はてなブログでAdSenseの承認がされずに困っている方へ【サイトの停止または利用不可】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
このブログも開設から4ヶ月ぐらい経ちましたかね??
もしかしたらもう少し経過しているかもしれませんが、そこそこ記事の掲載数も増えてきましたので「アドセンス広告」を導入することにしました。
結果から申し上げると・・・
”アドセンス広告の承認は通りました”
累計5回目ぐらいでの通過ですかね。
アドセンス広告の承認について、2018年12月ごろから
”審査がかなり厳しくなっている”という情報をよく目にします。
Googleからしてみれば、なんでもそう簡単にポンポン通過されては色々と弊害がありそうなので当然の処置と言えば当然です。
しかし、実際どのような審査基準で厳しくなっているのかはよくわかっていません。
一説によると、
- 記事数が少なすぎると駄目(10記事未満)
- 1記事あたりの文字数が2000文字以上
- プライバシーポリシーの設置が必須
- アドセンスを申請するにあたりURLを間違えていないか
- サブドメインの設定
- リダイレクト設定
⑤「転送元URL」にアドセンスに申請した誤ったURLを入力。
「転送先URL」には正しいURLを入力。(誘導先)
「転送タイプ」はリダイレクトを選択。
最後に「確認画面へ進む」をクリック。
http://ohotuku.jp/redirect_checker/
利用方法はとても簡単です。
転送元のURLを入力するだけ。
「チェックする」をクリックすると・・・・
このようにリダイレクト先のURLが表示され、共に反映されているかの確認が容易に出来ます。
いかがだったでしょうか??
ここまでの方法を全て行った上でも解決しない場合は、一度アドセンスの申請を削除してから”サブドメイン設定をせずに”再申請してみてください。
私はこれで承認されました。
ちなみに承認の返答までに掛かった時間は3日でした。
冒頭でも言いましたが、あくまでもこれは「サイトの停止または利用不可」の問題を解決するための方法であり、アドセンスの承認を通すための方法ではありません。
承認に際しての基準などは相変わらず不明な点が多いです。
ですが、「プライバシーポリシー設置」など、巷で言われているような細かな事項はあまり関係無いと思っています。
もちろんあれば通りやすいとは思いますが、通らない原因はそこではなくもっと他の事にあると予想しています。
こういった点に関しては別の方の記事の方が詳しく記載していると思いますのでご参照いただければと思います。
それでは長くなってしまいましたが最後までご覧いただき誠にありがとうございました。
良ければまた別の記事でお会い致しましょう。
ばいばいノシ
超鬼畜クエ「ムーンブリダの秘策」【FF14日記~13日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
最近”蛮族デイリー”やらその他の”日課”ばかりをこなすことに若干疲れが出始めてきたので、息抜きの為にメインストーリーを進めるようにしています(´ρ`)
どうせイシュガルド編まで退屈なんだろうなぁと思っていたのですが・・・
これが意外にそうでもなく、仲間の裏切りや味方だと思っていた勢力の反乱だったり、結構引き込まれていくような展開があったりなど楽しいんです(笑)
また、完全な”おつかい”ばかりでないところが嬉しいところで、純粋に”先が見てみたい”と思わせる感じになっているので、これまでのクソストーリーが嘘かのような出来栄えです。
これはイシュガルド編にも相当期待が持てそうです(´▽`*)
さて、今回のお話なんですが。
メインストーリーを進めていくうえで良いことばかりではなく、
間違いなく開発者の”嫌がらせ”としか思えないクエストがいくつかあります。
その中でもこれは・・・・と思ったものを紹介します。
ズバリ、「ムーンブリダの秘策」
というクエストです。
まぁ簡単に言えば・・・・
こんなもん見つかるかーーッツ!!!!
っといったものとなっております(笑)
町?村?ともかく、とある拠点に仕掛けられた爆弾を
”4つ”見つけるという内容なんですが。
3つまではまぁ見つかるんです。
(私は3つ目ですらちょっと時間かかりました)
問題は最後の1つ。
こんなところにあります。
実際、見つけてしまえばなんということはありません。
ただ、まぁ・・つまりはアレです。
誰もが地面にあると思って探します。
というかこんなところに登れるなんて思いません(笑)
しかしながら探している最中、いたるところにちょくちょくハシゴ的なものはあるんでもしかしてこの辺登ったりとか・・・?
って考えたりするんですけど、実際のところ登ったりとか出来ないんで結局地面を探すんですよね(笑)
ネタばらしすると・・・
この地点にある、めっちゃくちゃ細い階段をいくつか登っていくとたどり着けます(笑)
いやほんと”嫌がらせ”としか思えません(笑)
これを見つけるのに時間がかかるだけでなく、マップをグルグル回ることになるのでとても酔うんですよね・・・。
ここでもない、ここはさっき見たとか。
ストレスもマッハで溜まります(笑)
しかしながらFF14はこの手のクエストが定期的にやってきます。
ほかにも鬼畜仕様のものは沢山ありますが、あまりにも酷いので今回記事にさせていただきました(笑)
もしこの手のクエストで行き詰まったら早めにググって解決しましょう。
意外にも皆さん同じ目に遭われているのですぐに解決しますよ(笑)
それでは今回はこの辺で失礼させていただきます。
良ければまた次回の記事でお会い致しましょう
ばいばいノシ
プレイ開始から約3か月経ちました(´▽`*)【FF14日記~12日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
ご無沙汰しております(笑)
約1ヶ月ぶりの更新です(笑)
メインでやっているアパレル関係のお仕事が繁忙期に入っており、中々時間が取れませんでした・・・(´ρ`)
ここで一つご報告があります。
完全に私事なんですが、早いものであと1年ちょっとで30歳になります。
このままでも特に何の問題もなく一生を過ごせると思うのですが、
何か面白みに欠けるなぁ・・・と思い。
30歳という節目もあることですし・・・
新たな試みとして”独立”することにしました。
色々不安はありますが、せっかくの一度の人生ですから楽しんでやってみます(´▽`*)
さて、この1ヶ月強の間。
毎日ログインだけは欠かさず行っておりました(笑)
今思えば、去年の12月末頃からコツコツとプレイを続けて約3か月が経ちましたが・・・
早い人ならば”蒼天のイシュガルド編”ぐらいならばクリアしている頃だと思うんです。
しかし、かくいう私はというと・・・・
前回の記事からメインシナリオは一切進んでおりません(笑)
そもそも少しメインシナリオは少しお休みして
”ギャザクラ”
を楽しむ予定ではありましたが・・・・・
このままではだいぶ先だと思っていた
”新拡張パッチ”の”漆黒のヴィランズ”に
間に合わない恐れが・・・(笑)
ということで、若干焦りを感じております…(;_;)
しかーし!!
MMOといえばやはり”生活コンテンツ”!!
PvEがメインのFF14において、メインストーリーも大事ですが
ここはしっかりと自分のペースで楽しむのが第一ということで。
この1ヶ月間、それはそれは地道にコツコツと続けて参りました。
その結果がコチラです。
【ギャザラー】
採掘55、園芸54、漁師53
【クラフター】
革細工45、調理師53
以上!!(笑)
これでも結構頑張ったんですよww
最近のスマホゲーは
やれオートだの放置だの言っていますがFF14の世界にそんな便利なものはないですww
せいぜいマクロでポチポチ化する程度のものですし、それも一部の職にしか適応されません。
まぁクラフターに関しては完全に”ギル不足”が関係しています。
ちょっと軽い気持ちで調理師を始めてみたものの、製作に係る材料費やら装備の調達やらで数十万ギルが一気に無くなる勢い(実際10万ギルぐらい一瞬で減った)だったので当分はギャザラーだけに徹底しようと思ったのです。
ただそれもやはり仕事の疲労には勝てず、徐々に活動限界を迎える結果となりました(笑)
ですが、それよりも毎日コツコツと頑張っていたことは
”ルーレットコンテンツ”
と”蛮族クエスト”です(^^♪
前回までの記事でご紹介していたかどうかは忘れてしまいましたが、メインで使用していた”吟遊詩人”は一旦お休みしておりまして
”学者”
始めました(∩´∀`)∩
きっかけは些細なことで。
そのうちヒーラーもやらなきゃなぁ・・・と思っていたところでふと学者の事が頭に浮かんだのです。
何故だかは分かりませんww
気になって少し調べてみると・・・
ヒーラーの中であまり人気がないものがなんと学者だったのです!!
人気がないというか他の2職に比べて若干不遇というか、
パッド勢の多いFF14において、その操作難易度も相まってあまり選ばれないみたいです。
そこで確信に変わったんです。
よし。学者やろう!!
っと(笑)
私、人気のないものとか大好きなんですww
むしろ人気なものってあまり好まないというか、魅力を感じないんですよね。
漫画のワンピースとかがわかりやすい例で、全く見ようとすら思いません。
そういったものよりも一部で密かに人気なものであったりとか、まだ人気が出る前のものとかが好きなんですよね~。
一言で言ってしまえば”ひねくれもの”です(笑)
ということでレベルレを毎日行っていると、あっという間に学者のレベルが60オーバーになりました(;・∀・)
っていうかヒーラー楽しすぎww
今まで触ってきた職の中で一番忙しい。
ヒーラーの本分は”味方の回復”ですが、それだけだとパーティ全体のDPSが低下してしまい、クリアまでに多くの時間が掛かってしまうので攻撃にもどんどん参加しなければいけません。
故に”回復”と”攻撃”の両方をこなさなければいけないヒーラーはとても忙しいのです。
ただ先ほども言った通りめちゃくちゃ楽しいですww
そのうち学者の魅力について記事にしようと思います(笑)
次に蛮族クエストですが、これは完全に趣味ですねww
別にやらなくてもいいしやったほうが良いという訳でもありません。
強いて言うならば、リテイナーに依頼を出すための
”スクリップ”が稼げることぐらいです。
しかしこれもグランドカンパニーの納品やらやっていると貯まる”軍票”で交換できますので必須ではないです。
では、何故毎日欠かさず蛮族クエストをこなしていたかというと・・・
”マウント”ですよね~(笑)
各エリアの蛮族のショップから購入できるラインナップに
”限定マウント”が存在します。
これを購入するためには毎日蛮族クエをこなして、
蛮族の”友好度”を一定まで上げる必要があります。
その限定マウントを入手するためだけに毎日頑張ってきました(笑)
しかもこの蛮族、いっぱい種類がいるので結構大変なんですよねww
現在マウントを入手したのは
「イクサル族・コボルド族・サハギン族」
この3種です。
中でもイクサル族は他種に比べて2倍以上の友好度を上げなければいけませんのでとても骨が折れました。
ただその甲斐あって手に入れた”ダイアウルフ”はなんだかとてもカッコよく見えますww
多分すぐ乗らなくなるんですけどねwwww
ということでプレイから約3ヶ月経った状況はこんな感じです(笑)
これからもコツコツ進めて、拡張パッチまでに
”全シナリオ制覇及びギャザクラ全カンスト”を目標に頑張っていきます!!
今後もまたちょくちょく更新を続けていきますので隙間時間にでも見てやってください('◇')ゞ
それではまた次回の記事でお会い致しましょう
ばいばいノシ
AWとの決戦&パッチ2.0終了!!【FF14日記~11日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
前回は確か”カストルムメリディアヌム”を攻略したところで終わってましたね。
いよいよストーリーもクライマックスを迎えます。
帝国の本陣
「魔導城プラエトリウム」攻略です!!
さて、まず初めにこのIDはとってもとぉーっても長いです。
随所にあるムービーを飛ばせないことも理由の一つですが、さすがクライマックスというべきでしょう。
1つの記事にするにはあまりにも多くの要素がありすぎるので、割愛しながらお届けしようと思います。
まず、この城を攻める目的をおさらいしましょう。
①アルテマウェポンの破壊
②サンクレッド救出
このようになっております。
ん??
サンクレッド救出??
そうです!
いきなり割愛してます(笑)
暁の血盟員である”サンクレッド”さん。
ミンフィリア救出の際にいなかった”サンクレッド”さん。
てっきり勝手に助かっていると思いきや・・・
”アシエン・ラハブレア”に人格を乗っ取られていましたww
一応、アシエン・ラハブレアを知らない人のために簡単にどういったものかを説明すると・・・
FF14の世界における”おそらく”最終の敵です。
今回のパッチ2.0のストーリーでは、帝国軍を誑かし事実上ウラで操っていました。
そんな現在では多くのことが謎に包まれているアシエン。
サンクレッドさんのちょっとした心の隙を突いてまんまとなりを潜めていたようですね。
まぁというわけでそのアシエンに乗っ取られたサンクレッドさんを助けるには、闇のクリスタルを破壊しなければいけないようです。
アルテマウェポンの破壊、そして闇のクリスタルの破壊。
それがパッチ2.0ストーリーの最終目的となります。
あ、そうそう!
この魔導城プラエトリウム。
ID内で”魔導アーマー”に乗って移動・戦闘するフェーズが用意されています!
8人フルPTで全員が魔導アーマーに乗っている画は中々な光景です(笑)
せっかくなんでSSを用意したかったんですが、初見で挑んでおりましたのでSS撮る余裕なんてなかったです。笑
そしてわざわざSSだけを撮るためにあの長いIDにもう一度行くのもアレなんで用意出来ませんでした<(_ _)>
IDを進めていくと中ボス?なのかどういう立ち位置なのかは分かりませんが、帝国軍の幹部である”赤い人”に遭遇します。
この”赤い人”が帝国軍の技術担当といった感じらしいです。
”伝説の機工士シド”をかなり意識し、周りは全然気にしてないのに勝手に自分と比較して被害妄想に浸っている結構ヤバい奴です。
シドもその事実をここで初めて聞かされ、ちょっと引いていました。
案の定めちゃくちゃ弱いです。
特に面白みもなかったのでこのままアルテマウェポンの破壊へと向かいます。
ガイウス閣下ご登場。
なんとアルテマウェポン、乗れるみたいです(笑)
自立型の古代兵器かと思いきや普通にガイウスさんがコックピットらしきところに乗り込んだのでちょっと吹きました(笑)
ここからアルテマウェポンとの戦闘になるんですが・・・
やっぱり弱いんですよね・・・
レベルシンクで調整されているとはいえ、ILも調整しないと全く歯ごたえがでないのでせっかくの最終戦も緊張感に欠けてしまいます。
色々な事情があるのでしょうが、ここはちょっぴり残念に思うところですね。
そして、もはやお約束ともいえる第二形態との再戦。
ここでアシエンが動き出した理由が”古代魔法アルテマ”だったことが判明します。
その後、最強魔法アルテマの驚異的な威力に翻弄されつつも何とか勝った風な雰囲気を出す一行。
当然この後はそう、アシエンとの戦いです。
長年RPGをやっているとこの辺りのお約束展開が逆に楽しいです(笑)
ここでも全く苦労することなく無事にクリア!
闇のクリスタルは破壊され、サンクレッドの呪縛も解けました!
ようやく目的達成です(´▽`*)
こうしてアルテマウェポンの破壊、そしてサンクレッドの救出をこなし万々歳かと思いきやこれもお約束。
「脱出できない」
自分だけならまだしも、呪縛が解け気絶しているサンクレッドさんを担いで脱出するのは不可能!
ここでおおよその相場では誰かが助けに来てくれる場面です。
しかしここで来たのは・・・
”魔導アーマー”ちゃん!!
いや~~~
中々涙腺が緩みましたよ~~(笑)
詳しく記事にしていませんでしたが、実はこの魔導アーマー。
道中オーバーヒートして行動不能になっていたんですよ・・・
それでも乗り手のピンチを察知して窮地に駆けつけてくれるこの主人愛。
この辺りで完全に入り込んでました(笑)
とまぁこんな具合に色々端折りましたがこれにて魔導城プラエトリウム攻略及び帝国軍との戦いは”とりあえず”終わりました(∩´∀`)∩
今回の一件で絆を深めたエオルゼア3国は一致団結し、グランドカンパニー”エオルゼア”を結成します。
パッチタイトルにもある”新生エオルゼア”の誕生である。
はい、ようやくチュートリアル終了です(笑)
ここからクッソ長いエンドロールが流れるわけですが決してゲームクリアではありません(笑)
3分の1すら終わってません。
むしろここからがスタートなノリです。
やっとここからイシュガルド編や~!
っと思いきやまだ100個ぐらいクエストがあることを知らされましたww
イシュガルド・・・
いつになったらいけるんや…(´・ω・`)
おしまい。(パッチ2.0クリア)
※次回からはメインシナリオを少しお休みして、ギャザラーやクラフターなどその他の生活コンテンツの成長日記的な感じになります。
ちょっとずつ更新していきます(^^♪
それでは良ければまた次回の記事でお会い致しましょう
ばいばい!ノシ
エオルゼア三大珍事【FF14日記~10日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
ようやくここまできましたね~!
リットアティンさんをあっけなく撃破し、とうとう敵の本陣へと突入します。
まずは城の外郭である「カストルムメリディアヌム」の攻略。
そしてその先にある敵の本陣「魔導城プラエトリウム」へアルテマウェポンを破壊しに行きます。
決戦直前・・・
主人公は野営地で兵隊長的な人物にとあるお願いを要求されます。
隊長「スープを兵士に配ってほしい」
・・・・・。
なんで??w
あまりの唐突な要求に断ることが出来ませんでした・・・
まぁ仕方ない。
不安になっている兵士たちの士気を高めるのも兵隊長の務め……
…………!!
兵隊長お前やんけ!!!!
だが受けてしまったことを今更グダグダ言っても仕方ない・・・
決戦直前にこんな小さなことでムキになってはかえって場の空気が悪くなる・・・
ここは我慢だ・・・。
そう自分に言い聞かせるが、ここで更に驚きの言葉が!!
隊長「あ、具材の肉はその辺にいるモブから集めて下さいね」
( ゚Д゚)ハァ?
おま…!いい加減にしろよww
なんでスープ完成してへんねんww
・・・・・。
(´Д`)ハァ…
というわけで肉を集めて兵士にスープを配り、最終的には隊長にまでねぎらいの言葉と一緒にスープを配るはめに・・・。
なんやねん・・・ww
一応、本作戦の最重要人物やぞ。
これ失敗したらエオルゼア終わるんやぞww
これが珍味集めに続く3大おバカ珍事の一つです。
さて、気を取り直して決戦に挑むとしよう。
こんな戦いさっさと終わらせてワイはギャザラー職を楽しむんや・・・
・・・・・!!
おいおい・・・
そんなとこに突っ立って何する気やねん・・・w
喋りだした~~~~!!!!
増えた~~~~!!!
ほんでめっちゃ聞いてる~~~~!!
あのぉ・・・
ここ敵の本拠地の目の前なんですけど・・・・
冷静に考えてみればさっきの野営だっておかしいやんけww
敵の本拠地やぞww
なに感傷に浸ってんねん・・・
おまえ・・・!!
ほんでお前らも・・・!!
敵の本拠地の”目の前”やぞww
ラ「クリスタルの導きあれぇぇぇ!!!」
一同「クリスタルの導きあれッ!」
やかましいわ。
というわけでカストルムメリアディヌム攻略開始ですww
一応、攻略動画で予習をしました。
っが・・・
まったくわけがわかりません。
道中も広すぎてさっぱりです。
そして悟りました。
タンクやめよ・・・・。
当然こんな状態で野良で挑んでしまうのは、いくら状況が良くなっているとはいえきっとボロカスに言われるに違いない。
いや、そんなことをするとGMに通報→BAN案件につながるので心の中で思うだけかもしれないが、途中のムービーを飛ばせないことも考えるといくらなんでも他の人に失礼だ。
少し悩んだあげく丁度進行度が同じメンバーが他にもいたのでFCで募集をし、タンクなのにDPS枠として扱ってもらい、ただついていくだけの攻略を選びました。
なんだろう・・・
いままでのように遭遇するモブを少しずつ引いて進んでいく感じではなく、周りにいる大量のモブを全部引いてまとめ狩りするんですが、火力無さ過ぎて全く役に立てないわついていくだけで精一杯やしで全然楽しくなかったです。
せめて純粋なDPSジョブならまだ楽しめたのかもしれない・・・
一段落したらタンクをやめてしばらく別のジョブで楽しもう・・・
そしてある程度慣れてきたらLV制限解除してソロで練習しよう・・・
というわけでただついていっただけなので一切ネタはありません。
途中、シドが魔導アーマーで登場したり大将の”白い人”が出てきて戦闘になったりしました。
ボス戦は特殊なギミックで攻撃するんですが、まったく操作のしかたが分からなくてただオロオロしているだけでしたw
そしてギミックパートが終わったあとは通常の戦闘になるんですが案の定の秒殺ww
さすがにここまでになるとつまらないと感じますねw
当時の難易度のまま楽しみたいという欲もありますが、そうなるとマッチしなくなるという問題もあるので仕方ないですね。
とはいえ、無事とはいいがたいですが外郭カストルムメリアディヌム攻略が済んだので、残るは敵の本陣だけです。
まだ残っている帝国の幹部もいますしアルテマウェポンもありますので、かなり長丁場のIDになるんではないかと予想しております。
それでは次回の記事でお会い致しましょう
ばいばい!ノシ
リットアティン秒殺の巻【FF14日記~9日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
えーなんやかんやあった蛮神の問題ですが、世界を救うためにこれまでいろいろと頑張ってきました。
もう、それはそれは膨大な量のおつかいでした。
時には”これも世界を救うため”と回り道をした時もあったでしょう。
しかしここまで散々振り回された結果、そんな気苦労を横目に神殺し”アルテマウェポン”により”秒”で吸収されてしまった蛮神達。
今までの苦労が全て水の泡です。
というわけで、ここからはアルテマウェポン率いる帝国との戦いへと移行します。
ここまで苦労して退けてきた蛮神達を一瞬にして我が物にしてしまうほどですからその戦闘力は計り知れません。
まずは捉えられているミンフィリアやその他大勢のスタッフたちの救助に向かうことになります。
実際は救助に向かうために様々な策を投じて、敵の本拠地へと赴くのですがめんどくさいので割愛します。
ただ1つだけ今後の展開として割と重要な役割を担うこの子だけは紹介しておこうと思います。
魔導アーマーちゃんです。
FF6でお馴染みのこの魔導アーマー。
なんとFF14ではマウントとしていつでも乗れるようになります。
しかもこの魔導アーマー、他のマウントには用意されていない機能が備わっています。
”魔導兵器”
なんと魔導アーマーに乗って専用の攻撃が出来るんです!!
これはファンにとっては堪らないですよね!!
かくいう私も子供の頃にFF6をプレイしていてこの魔導アーマーにはかなり厨二心をくすぐられたものです。
というわけでミンフィリア救出作戦決行です。
敵につかまってからかなりの時間が経ち、精神的にとても疲弊しているであろうミンフィリアさんですが、それでもなおその強気な表情は衰えません。
さすが暁のリーダーです。
まぁ色々あって割とあっさり救出は完了します(中略)
残っている暁のメンバーの生存が確認されましたが、サンクレッドさんだけ居ません。
きっとあの人のことだから敵の隙を突いてひとり別行動を取っているのだろうと完全に思ってました。
なんかそういう設定のキャラってRPGには一人いるじゃないですか?
あとからしれっと合流したり、ここぞというピンチの際に登場して場を一転させたりだとか。
普通にそんな感じなんだろうと思ってました。
とりあえずこれで暁の血盟は再び復活することになります。
一方、時を同じくして帝国軍から各国に対して配下になるよう伝聞が届きます。
”アルテマウェポン”という圧倒的戦力を目の前にした各国の代表者たちは完全に戦意喪失・・・
帝国の受け入れに応じる流れになっていたところでしたが、暁が復活したという知らせによって再度その闘志に火を灯します。
というわけでアルテマウェポンを破壊するため壮大な作戦が組まれることになりました!!
なんだか作戦名とかあった気もしますが覚えていません。
今回の作戦概要を伝えるアルフィノさんですが、ここでなんと驚きの言葉が発せられます。
”別に覚えなくていい”
え・・??
そう言って全作戦概要を説明しだします。
当然なにも頭に入ってきません。
色々言ってましたが、とりあえずは”リットアティン”という敵の大将を討ち取ってそれから本陣に攻め入ろうということだったみたいです。
そんなわけで早速リットアティンさんとやらを倒しに行こーーー!!!
っと、ここでひとつ問題が発生。
なんとリットアティン討伐、
”フルPTでの挑戦”でした。
フルPTとは”8人で挑む”コンテンツのことで、これまでの4人PTとは違い「タンク2、ヒラ2、DPS4」という構成になります。
ヒラやDPSは多ければ多いほど攻略に際し有利なのはわかります。
しかし本来敵のヘイトを1点に稼ぐ役割のタンクが2人です。
下手を打てばヘイト管理がうまくできず、PTが壊滅してしまう恐れがあるはずにも関わらず、これに対してなんと一切の説明がありませんww
不親切にもほどがあると仕方なく自分で調べてみると、どうやら”メインタンク(MT)とサブタンク(ST)”に分かれて行動するようです。
ちなみにMTがボスのヘイト管理、STが取り巻きのヘイト管理だそうです。
まぁなんとなくそういうことだろうとは思ってましたが、何も知らない人からすると訳も分からず突入してグダグダ展開、最悪場の雰囲気が悪くなったりする原因にもなるのでこういうところではちょっとしたチュートリアルを用意してほしかったですね。
とにかく野良で行くのは怖かったのでFCでメンバーを募集してもらい、早速行ってきました。
身内とはいえ、やはり極力迷惑はかけたくないので事前に注意点やアドバイスを聞きました。
「あー、殴るだけだよ」
え・・?
いやいや、なんかあるでしょww
一応動画で予習もしましたが色々言ってましたよ。
「いやwほんと殴るだけww途中で雑魚が沸くけどヘイト集めきる頃には終わってると思うよ」
・・・・・。
MAZIDESUKAッツ!!!!
めっちゃ強そうなのに・・・w
めっちゃ弱かったですwwww
”秒殺”とはほんとにこのことだなとww
ただ、死に際はやっぱりカッコ良かったです。
敵ではありますが、帝国側はどれも信念をもって行動しているキャラばかりなので散り際も全く無様じゃありません。
というわけで初のフルPTはあっけない形で終了しました。
ここからはフルPTが続くみたいなのでちょっとばかり気が重いです。
今回は道中のないボス戦でしたが、次回からは長い長い道中がありますからね・・・
めちゃくちゃ不安です。
それではまた次回の記事でお会い致しましょう
ばいばい!ノシ
悲報:ガルーダさんフラグまm(ry【FF14日記~8日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
前回、不覚にもアルフィノさんの軽快なボケに今年一の笑いを捧げてしまいました。
まず、ガルーダの根城に向かう上空にてシドさんの記憶が完全に戻ります。
これにはアルフィノさんも驚いたようで・・・・
この表情である。
シドさん、よかったねッ!(∩´∀`)∩
それではガルーダのいる祭壇へレッツゴー!!!!
さて、今回はSSが盛りだくさんですよ~!(笑)
まずはガルーダさんのご登場!!
我々、ヒトのことを”クソ虫”やら”虫ケラ”時には”ゲロ”とか言っちゃう口が非常に悪いお方です。
そして基本的に高笑いです。
この時点で負け犬フラグがプンプン匂います。
まぁ、このあと案の定”人間ごときが!”的な会話の後、戦闘になるんですが・・・・・
弱いんですよね~ww
まぁギミックはこれまでとは違って、あるタイミングで設置されている岩に隠れなければ即死であったり、その岩を壊されないように攻撃を誘導したりなど結構楽しかったです(´▽`*)
しかしガルーダさん、戦闘前の威勢そのままに敗北しても尚衰えを感じません。
それもそのはず
テンパードであるイクサル族の祈りによって再び力を取り戻します。
その驚異的な回復力によって調子づいたガルーダさん、なんとあろうことか主人公をテンパードにしようとする愚策に乗じてしまいます。
実況「これはいけませんね~」
解説「えぇ、主人公は超える力を持ってますからね~」
案の定、テンパード化は失敗。
ガ「何故じゃ…!何故テンパードにならん……!!」
ありがとうございますwwww
その後、第二形態になって緊張感のある戦闘!
みたいな洒落たことは一切なく、主人公によって体内からクリスタルを抜かれるというチートかつ力技によって再び鎮静しました。
しかしそれでもまだ食い下がるガルーダさん。
ここまでくると逆にガルーダさんを応援したくなる。
人質?にしていた他部族を生贄にイフリートとタイタンを召喚します。
もうこの時点でよくわかりません。
流石の一行もこうなってしまっては太刀打ちできません。
一時退却です。
しかし、ここでなんとガイウス登場!!
なんでこうも敵キャラは軒並みかっこいいんだろうか・・・・・
蛮神が3体同時に対峙しても尚一切動じないガイウスさん。
神殺し”アルテマウェポン”を投入し、あっという間にイフリート、そしてタイタンを食べてしまい遂にはガルーダさんも捕まってしまいます。
斬新すぎるぜ・・・・・
流石のガルーダさんもこれにはビビった様子で・・・・
「やめて!ガルーダのライフはもうゼロよ!!」
ごちそうさまでした(^^♪
アルテマウェポンの圧倒的力を間近で見せつけれた一行。
物語もいよいよ佳境に入ってきました!!
このあたりからムービー数も多くなってきて非常に楽しくなってきます!!
ですが今後もまだツッコミどころはありますので、次回以降はその辺もネタにしていきたいと思います(笑)
それではまた次回の記事でお会い致しましょう
ばいばい!ノシ
アルフィノさんwww【FF14日記~7日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
前回、タコタンさんを無事討滅し終えた”暁の血盟”もとい主人公。
エオルゼア全土に関わる重大な問題にも関わらず主人公一人に押し付けてしまうわ、のんびり珍味を探させるわでしっかり評価通りのクソシナリオ全快でした(^^♪
こんなことばっかりしてるから・・・
天罰が下ります。
敵の幹部である”白い人”が砂の家を強襲します。
暁の血盟員は次々と殺され、ミンフィリアは攫われてしまいます。
そして・・・・
シルフ族初の血盟員である”ノラクシア”も白い人の繰り出す”蹴り1発”で死んでしまいます。
なんというあっけない最期だろうか・・・
まぁ、ここまで主人公一人に任せっきりにした代償ですね。
ですがご安心ください。
こんなことがあっても尚、
まだまだこの感じは終わりませんww
えー、物語は最後の蛮神。「ガルーダ」の問題へと移ります。
しかし最後とは言っても、いま最も復活の危機にある蛮神がガルーダで最後なだけで世界にはもっと多数の蛮神(召喚獣)が居ます。
それらは今後の物語で続々登場してくるでしょう。
ところでこのガルーダなんですが、どうやら今まで登場したイフリート・タイタンの中で”最も狂暴”らしいです。
なにこの情報
クッソどうでも良いwwww
この情報によって何かシナリオに色がつくのであれば良いと思うんですが、むしろ今後の展開として矛盾を広げるだけの結果になるんですよね(笑)
ただ誤解しないでもらいたいのが、
別にアンチなコメントをしたいわけじゃなく、素人目で見て更に控えめに言ってもシナリオの出来が酷いんです。笑
まぁそんなことは置いといて・・・・・
とりあえずガルーダを倒しにいくためには”とあるモノ”が必要だと判明します。
”飛空艇”
それも並みの飛空艇では駄目みたいです。
風?を司る蛮神であるガルーダの生息地は、周りをとても強い風エレメントで覆われているらしく、”伝説の機工士シド”の作った飛空艇「エンタープライズ」でなければいけないようです。
なんだかよくはわかりませんが、エンタープライズにはその強力な防壁も突破できる機能が備わっているみたいですね。
というわけで一行はエンタープライズ、そしてシドを探すことになります。
(これが更なるおつかいの始まりだった・・・)
しかし、ところどころで過去シリーズの名詞が出てくるのは素晴らしいですね!!
私はエンタープライズよりもインビンジブルの方が馴染みがありますが、そこはシナリオ担当の趣向が表れているのでしょう。
とまぁ、ざっくりした説明にはなりましたがここからまた果てしない数のおつかいが始まります。
特になんの面白みもないので割愛します。
~中略~
シドを見つけ、その昔大きな戦で不時着してから行方不明になっていたエンタープライズを探し当てた一行はとうとうその伝説の飛空艇を取り戻します。
しかしとある問題点が・・・
”シドの記憶がない”
どうやら不時着した時の衝撃で一時的に記憶喪失になっているようです。
更には、エンタープライズ本体もまだ完全な姿ではない模様。
というわけでまたおつかいです(笑)
一瞬のことのように感じるかもしれませんがここまで来るのにかなりの時間を労します。
そしてまた長くなりそうな気配の展開・・・
そうだ、以前はここで辞めたんだった(笑)
~中略~
というわけで色々あった末シドの記憶は戻りつつあり、その手によって本来の性能を取り戻したエンタープライズ。
ここからようやくガルーダのもとへ向かうことが出来ます。
ここまでホントに色々あった・・・
あれだけの数のつまらないおつかいクエによく耐えた・・・
自分で自分をほめてあげたい・・・
そしてシド…君も色々あっただろう・・・
記憶を失い、自分が何者なのかを知るためにお世話になった神父に別れを告げ・・・
ようやく自分が何者なのかが分かりかけてきた・・・
そう!
本当の冒険はここから始まる……!!
こんなところで浸っているわけにもいかない!!
気を取り直して……!!
ア「エンタープライズ、発進!!」
お前がいうんかーいwwwww
FF14やってて一番笑ったポイントがココ!(笑)
いや~、今までの疲労が一気に吹き飛びましたわwwww
今回はこれを記事にしたかっただけです(笑)
それではまた次回の記事でお会い致しましょう
ばいばい!ノシ
タコタン討滅へ【FF14日記~6日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
FCにもそこそこ馴染み、ジョブ変した戦士にもある程度慣れてきた実感がわいてきました。
そしてメインシナリオをひた進め・・・
遂に来ました、、、
タコタン討滅戦ッ!!!!
いや~ここにたどり着くまで大変でした!!
”おつかいの多さ”
ホント異常ですよ・・・・
シルフ領では長に会うだけなのによく分からないことで行ったり来たり・・・
しまいには「ここにはいない」
・・・・・。
( ゚Д゚)ハァ?
次にタイタンの居場所を突き止めるため、その昔タイタンを退けたことのある海賊紛いに話を聞きに行くと・・・
「教えない」
・・・・・。
( ゚Д゚)ハァ?
「どうしても教えてほしければコチラの要件を呑め」
タイタンの復活がすぐそばまで迫っているのにこんなことではヤシュトラも苛立ちを隠せません。
ちなみにこれがヤシュトラさんです。
FF14内では今のところ”一番のお気に入りキャラ”
なんといっても声優さんが”かやのん”なんです。
堪りません(*´Д`)ハァハァ
ということで宴をするための材料を探しに行かされます。
これがまた長いし最後にIDもあります。
IDは楽しいから良いですけどね(^^♪
まぁそんなこんなでようやくタイタンの居場所を教えてもらい、討伐開始です!!
コボルド族がこれまた可愛いんですよww
「タイタンさーま、タイタンさーま」
「おいでまーせ、おいでまーせ」
そして・・・・!!
ふんぬっ!!
なんかこう、自分の中ではFF5のタイタンを想像していたので新鮮ですw
↑(FF5のタイタン)
こうやってみると時代の流れを感じますねww
それはそうとこのタイタン
FF14で数ある蛮神戦の中でも難易度が高くそして楽しいと評判です。
蛮神戦には「ノーマル」「真」「極」と3段階の難易度があります。
その中でもこのタイタンの「真」あたりの評判がずば抜けて高いんですよね。
特徴としては、時間が経過するとともに決戦場所である空間が少しずつ削れていき、吹き飛ばし効果のある攻撃を受けてしまうと落ちてゲームオーバーという仕様です。
ただ、ノーマルではボスのHPも高くないので長期戦になることはほぼなく、よほどでない限り落ちることもありません。
つまり・・・・
簡単です(笑)
ただこれもギミックを理解していたり、最低限のアイテムレベル(以下IL)で挑んでいることが条件です。
特にタンクのILが低く攻撃に耐えられないであったり、DPSも火力が足りないと途中で発生する即死ギミックの解除が出来ないなどあります。
ですが道中の攻略がなく、いきなりボス戦なので多少死んでも気にせず再挑戦できますから気は楽です(^^♪
というわけで無事タコタン討滅に成功した冒険者はまた一つ名をはせ、次なる蛮神問題へと物語は続いていきますとさ・・・
とうとう次回はガルーダ戦です!
良ければ次回の記事でお会い致しましょう
ばいばい!ノシ
フリーカンパニー所属!!【FF14日記~5日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
可愛いンゴね~~(´▽`*)
はい。
こんな感じでモンスターをターゲットにした状態で一定時間経つと、その生態をSSに収めることが出来ます(´▽`*)
こいつは確か「スクウィレル」だったと思います。
フィールドの草とかを食べてる感じとかも観察できます。
もちろん「モルボル」とかも観察できますよ~(∩´∀`)∩
というわけでタイトルにも記載しているんですが、
私、この度フリーカンパニーに所属しました!!(以下FC)
\(゜ロ\)(/ロ゜)/
まぁ名前は伏せますが、とても良いFCです(語彙力)
加入の経緯として、FF14のコミュニティサイトでもある”ロドスト”からFC募集要項を見て応募したんですが、私みたいな初心者でも快く歓迎してくれました!!
まだ設立して間もないFCということもあって、「メンバーみんなで1から作っていこう」という方向性です(^^♪
加入してまもなくはあまりチャットなども参加していなかったのですが、続々と新しい方が加入し更には私と進行具合が同じレベルの方々も入られてきましたので、最近ではそういった方たちと一緒にIDに行ったりしてとても楽しませてもらってます(∩´∀`)∩
また、新規メンバーさんが入られると定期的にFCハウスにて自己紹介イベントが開催され、皆さん個人的な自己紹介をされています(笑)
皆さん個性がとても強いかたばかりなので、自己紹介だけにも関わらず非常に賑やかで楽しく、気付いたら2時間ぐらいあっという間に経過していますww
MMOにおいてゲーム性や運営の起こすイベントなども非常に重要ではありますが、
やはり「誰と楽しむか」というのが一番大事なポイントだなと改めて実感できた瞬間でした(^^♪
最後にFCハウス内の雰囲気や、みんな揃って撮影会した模様などをお届けして今回は終了したいと思います♪
それではまた次回の記事でお会い致しましょう
ばいばい!
ジョブチェンジ!!【FF14日記~4日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
復帰してからとりあえず「巴術士」でプレイしておりましたが、
辞めます(´・ω・`)
あ、巴術士をってことですよ??w
なんか自分には合わないなぁと思いました。
ソロプレイだと基本的には
「はじめにDotダメージ撒いてちょこちょこ魔法を撃つだけ」
あとは勝手にカーバンクルが倒してくれる。
IDでも基本は同じなんですが、
ここでは更にカー君の行動が制限されます(´・ω・`)
あれやっちゃダメとかそういう暗黙の了解的なのが出てきます。
そうなってくるといよいよ・・・
なにがおもろいんやこれ・・・
って感じたので辞めました(笑)
とはいえ、私が理解できなかっただけで
派生先の”召喚士”はとても強力かつそしてめっちゃ人気のジョブなので完全に私の問題です。
なんかこう、ID行っても
「タンクさんについていくだけ」
「貢献している感じが一切感じない」
そう思ってしまったので一層の事
タンクにしてみました(´▽`*)
ジョブは戦士ですね~!
タンクの仕事は主にIDでPTを先導して進んでいき、
PTメンバーに攻撃が飛ばないようにタゲをとってヘイト管理をしたり、DPSさんが効率よく攻撃しやすいよう敵の背中をメンバーに向けさせたりなど。
結構やることが多いです!!
タンクがヘイト管理をミスると、メンバー全員にタゲが飛んでしまってヒーラーさんの回復が間に合わなくなり、PTが全滅する恐れがありますのでとても責任感のある役割を担っています。
また、IDは序盤でもとても広く作られており、レベルが上がるにつれて複雑なギミックや道順も覚えなくてはいけないので、とにかく大変です!!
そんなただでさえ大変なロールを、方向音痴である私があえてやるというのですから
驚きです。
まぁしかしいずれは挑戦しようと思っていたのでやるなら初めからやってしまった方が楽かなと思いました。
とにかく覚えることが多くて初めはとても苦労しましたが、何度も同じIDに挑戦したりUPされている参考動画をチェックしたり、苦労の末現在解放されているIDはおおむね楽に攻略できるようにはなりました(^^♪
とはいえ、これからメインシナリオが進んでいくにつれどんどん新しいIDも増えていくので今後も苦労の絶えない日々になりそうですが、とてもやりがいのある楽しいロールなので精一杯周りに迷惑をかけながら頑張りたいと思います\(゜ロ\)(/ロ゜)/
それではまた次回の記事でお会い致しましょう
ばいばい!ノシ
蛮神イフリート様ご登場【FF14日記~3日目】
皆さん、おはこんばんにちは~
るるです(`・ω・´)
前回は「サスタシャ浸食洞」に初めて挑戦した時の模様をお話しましたね(^^♪
あの時の心境や緊張感は、FF14をプレイしている方であればきっと共感していただけたと思います(笑)
さて、あれからいくつかIDを連続で挑戦することになり・・・
挑んできましたよ~~(=゚ω゚)ノ
前回同様に緊張しながらも無事クリアッ!!
おかげですっかり名が知れ渡ってしまった冒険者。
”超える力”と言われる能力の存在を認められ、蛮神問題から世界を救う組織”暁の血盟”の加入を求められます。
もちろん加入しないことには物語が進まないので強制参加です(´・ω・`)
そこでまず手始めに、
今にも復活しそうな蛮神”イフリート”を討滅してこいと言われます。
・・・・・。
初任務がコレですか・・・?!
しかし断るわけにもいかないので、付き添いの役立たずさんと(サンクレッド)一緒に討滅に向かいます。
まぁ道中色々あるわけですよ・・・
”おつかい”と言う名の情報収集をしたり・・・
時には貧民のフリをして敵を誘い込んだり・・・
そしてようやく掴んだ敵のアジトの情報ッ!!
敵との仲介役である”頭エビフライ君”をうまく利用し・・・
逆にまんまと罠にハメられてしまう冒険者一行……。
・・・・・。
エェェビフラィィィイッッ!!!!
オレ、この戦いが終わったら
エビフライを食べるんだ…(´・ω・`)
とまぁ、あっさりとしてやられ、敵につかまってしまい・・・
捉えられた他の”モブ”達はイフリート召喚の生贄に捧げられました(´・ω・`)
そして・・・
蛮神イフリートのご登場ッ!!
て、敵ながら美しい・・・ッ!!
いやはや、FFと言えばやはり”召喚獣”です。
こだわりの大迫力ですねッ!!
ご登場早々に生贄のモブたちを我がしもべにしていくイフさん。
その勢いで主人公にも洗脳を試みるも・・・
”超える力”を所持しているので当然平気です。
イフ「なんなのだ・・・ッツ!!」
イフ「なぜ貴様はテンパードにならん・・・ッツ!!」
負け犬フラグが無事立ったところで~~~
戦闘開始ッ!!!!
よっわッwwwwww
さすがに5年も経つと周りが強くなりすぎてハラハラ感も何もないですねww
まぁ無事に初任務は成功という事で、また一つ武功をあげる主人公であった。
それではまた次回の記事でお会い致しましょう
ばいばい!ノシ